애니메이션 연산 최적화
- 현재는 CPU에서 모든 보간, 행렬 연산을 수행중
- 애니메이션 데이터를 2d 텍스쳐 형식으로 압축한 후 GPU로 전송, 보간 작업을 진행하는 방식으로 변경 예정.
- 조금 더 구체적인 구현 방식은 다음과 같음.
- CPU에서 애니메이터에 저장된, 혹은 추가된 애니메이션 데이터를 로드한다.
- 로드한 애니메이션 데이터를 행렬로 바꾼다.
- 행렬로 바꾼 데이터를 미리 부모자식 연산을 끝내 바로 적용할 수 있는 행렬로 바꾼다.
- 한 애니메이션당