개요
DirectX12를 사용한 자체 엔진 개발 프로젝트. 2D, 3D를 모두 지원하는 엔진을 완성하는 것이 궁극적인 목표.
개발 환경
개발 언어
IDE
- Visual Studio 2022 - 엔진 개발
- Visual Stdio Code - 셰이더 코드 작성
OS
주요 외부 라이브러리
주요 기능
엔진 상세 정보
엔진 구조
기본 셰이더 설명
물리엔진
코드 작성 규칙
개발 인원
이원섭 - Head Programmer
ayuriK152 - Overview
GitHub 레포지토리
https://github.com/ayuriK152/Engine_Dev
개발 노트
개발 노트
작업 현황
작업 현황